• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: игрули (список заголовков)
20:13 

The world is full of idiots, so how can it be wrong to sing death death devil devil evil evil songs?
Я тут помогаю людям бить Мидира, значит. И тут меня призывает Серсея Ланнистер.

И у неё кроме руки проповедника ничего нет, что вполне канонично. И она пользуется только "тёмными" заклинаниями :-D
А до этого был хост Jesus Christus, бородатый, с короной Лориана и в сете Гаэля. Тоже без меча и щита, юзал только чудеса + слёзы отрицания. Это вам не Гатса с двуручным дрыном косплеить :laugh:

@темы: игрули, Dark Souls

23:23 

Final Fantasy VII

The world is full of idiots, so how can it be wrong to sing death death devil devil evil evil songs?

На этом скриншоте изображён пиздец в чистом виде. Автор этого скриншота - либо бог, либо бот.
Во-первых, сначала я прихожу в Юнон, а меня шлют нахуй, потому что я лох с бандой лохов. Но милая девочка на пляже даёт мне свистульку и говорит: "Не страшно, что ты лох. Мой друг, герр Дельфин, сделает из тебя космонавта. Только свистни, и он появится." Я свищу, и эта косорылая амфибия кидает меня в воду, на песок, в ядерный реактор, в объятия самого Аллаха, но только не на ебучую балку." Я смотрел видеопрохождение какой-то банальнейшей мини-игры, чтобы понять, куда нужно встать, чтобы герр Дельфин запульнул меня куда надо :alles:
Ну ок. Это ещё не беда. Беда была, когда я припёрся в храм древних, а там катятся камни. Просто камни. Я 20 минут проходил этот уровень, серьёзно. И я прошёл его, просто вжав кружок до упора и хуяря, что есть мочи, в надежде, что мне когда-нибудь повезёт. Повезло. И только я дошёл, куда надо, Айрис вскакивает и говорит: "Я вижу мёртвых людей!11" И бежит обратно! На начало каменной трассы! Я-то главный спойлер знал, поэтому надеялся, что прямо на том самом месте Сефирот трижды захуярит её насмерть. А если не он, то захуярю её я, а он уйдёт несолно хлебавши.
Но она всё не помирала и не помирала. А потом Кейт Сид пожертвовал собой. И это был очень трогательный и грустный момент, но почему-то никто о нём никогда не вспоминает, ведь потом помирает Айрис. Далась им эта Айрис. Ну и что, что Кейт Сид не живой. И что потом припёрся второй точно такой же. Он ведь не тот, он ведь другой, он котенька, он скукожился за наши грехи :weep3:
А потом я попал в какую-то снежную пустыню и пизда-сотона, спасибо, что живой.
Но всё это не идёт ни в какое сравнение с g-байком. И человеком со скрина, который набрал 17к очков. Он там охуел что ли? Я никогда не получу ачивку за 10к, никогда(

Вот выпустят римейк с графонием через пару лет, и будет там другой герр Дельфин, джи-байк и Кэйт Сид. И все будут ныть, что уже не то, раньше было лучше, раньше было лампово. И я буду ныть. А что то то? :D Я до сих пор не понимаю. Так бесят меня эти мини-игры, ну говно же, говно. И боевая система там говно. А вся игра вместе со всеми мини-играми - шедевр. Как у них так получается? Что я вообще хочу сказать этим постом? :facepalm:
Спасибо анонимусу, что я всё-таки начал в неё играть и не забросил в самом начале, увидев пиксели и jrpgшную боевую систему, вот серьёзно. Иногда очень приятно осознавать, что твои предубеждения - ничем не обоснованная куита :laugh:

@темы: Final Fantasy, игрули

23:05 

The world is full of idiots, so how can it be wrong to sing death death devil devil evil evil songs?
Там убисофты в честь праздников раздают бесплатно 7 игр: третьих ассасинов, Beyond Good & Evil, третий фар край, принца персии, рэймена, Splinter Cell и The Crew. Акция длится до 18 декабря. Все лежат в ящике Nr. 22, автоматически появляются в Uplay, если кликнуть по ящику. Ну, и если нет учётной записи, нужно зарегиться, конечно, и установить их софт.
А ещё, в первом, кажется, ящике, лежит какой-то реймен для смартфонов, но про него не скажу ничего конкретного, т.к. аndroid 2.x не позволяет играть в игоры.

А ещё, Rayman: The Great Escape для ПК и Rayman: Revolution для ПС2 - не одно и то же :weep3: В пекаверсии нет замечательной озвучки, которая в 100 раз лучше оригинала, потому что у меня синдром утёнка, и даже саундтрек другой. Но когда-нибудь я всё же соберу все свои игры из детства с той самой немецкой озвучкой. Учитывая, что второй плейстешн можно найти за тридцатку, а современные игры стоят под сотню евро, идея "купить приставку ради одной старой игры" больше не кажется мне такой глупой :facepalm:

@темы: игрули

04:34 

The world is full of idiots, so how can it be wrong to sing death death devil devil evil evil songs?
Некоторые люди считают, что в природе существуют корво аттано, прошедшие свой путь без кровищи, убийств и голых сисек.
Я считаю, что корво, которые не заставляли никого полетать, прожили свою жизнь зря.


@темы: игрули, Dishonored

02:24 

The world is full of idiots, so how can it be wrong to sing death death devil devil evil evil songs?
Я тут взялся перепроходить свою любимую самую на свете замечательную единственную в своём роде игру, про которую я когда-нибудь напишу большой пост, полный любви. И во время прохождения заметил торчащий из крыши закрытый зонтик, который я никогда не мог раскрыть. Но если есть зонтик, то есть и рубильник, его раскрывающий. В общем, я начал гуглить прохождение. И очень зря, потому что в виде текста оно существует в единичном экземпляре. И проходящий ненавидит то, что он делает. Очень сильно ненавидит.

«Что касается управления, лично я, не стал тратится на игровой пульт. Играл на клавишах. А вообще, создателям игры должно быть очень стыдно за своё творение, а переводчикам тем более.»
Казалось бы, если ты играешь в игру для ПС2 на клавиатуре, то ты должен понимать, что столкнёшься с определёнными трудностями. Зачем пенять на зеркало с такой рожей то? Но нет.

«И вот перед вами один из шедевров, сложность прохождения которого, доведена больным воображением создателей до идиотизма. Чисто американский подход! И когда эти бараны (и создатели, и американцы) поймут, что сложность в игре должна состоять не в ломании клавиш клавиатуры от бесчисленных попыток куда-нибудь запрыгнуть, а в действительно трудных интеллектуальных загадках.»
Эти тупые американцы французы и канадцы из Убисофта придумали Ассасинов, от которых у этого товарища, видимо, вообще пальцы в узел завязываются от сложности.

«Совет. Чтобы не тратить нервы, подумайте, как бы вы сами сделали тот или иной уровень. Проанализируйте не спеша ситуацию. Запишите свои мысли, и отправьте их фирме-производителю, с просьбой выслать уведомление о получении. Уважающая себя фирма так и поступит. И кроме этого вышлет ответ.
Отослав письмо выключите компьютер и идите к друзьям. А ещё лучше напейтесь чаю и ложитесь спать. На следующий день если не всё, то многое получится!»


Очень сложна.
«Впрочем, если вы уловили ритм, делайте это всё на одном дыхании, не задумываясь. Раз на двухсотый обязательно получится!»

Игра хуёвая, потому что не реалистичная.
«Для кого бы не предназначалась игра, тем более если для детей, не надо делать ошибок в познавательном плане. Создатели игры видно не в ладах с ботаникой и зоологией! Ну, не растут растения с такими листьями в проточной воде, не живут у подобных стремнин жабы или лягушки.»

Так сложна, что пришлось взломать. И предсказуема!
«Игра постепенно движется к концу. Поэтому в большинстве случаев подробности опускаются. Связано это с тем, что о многом догадаться проще простого а достающие места я проходил нечестными методами. Читайте об этом в статье Evil Twin взлом»

В связи с этим я хочу торжественно заявить, что ежели мне доведётся меряться трудными детствами, я оставлю оппоненту право воспользоваться банальными чугунными игрушками, прибитыми к потолку. Потому что никакие волосатые руки няни не переплюнут то, что я прошёл Evil Twin: Cyprien's Chronicles, самую мегасложную игру на свете, за пару дней, и моя психика осталась стабильной. Более того, мне понравилось :eyebrow: Что уж там, эта игра была основой для всего моего детского творчества, как для некоторых Сайлент Хиллы или книги Толкиена.
Сам Дэдпул из одноимённого фильма обосрался бы от такой тяжёлой судьбы!

А на самом деле, просто обидно, что прохождения, которые пишутся за денюжку, пишутся на "отъебись". Понятно, что вся эта жутковатая атмосфера детских страхов и комплексов, которой пронизана игра, по-разному воспринимается ребёнком и взрослым. Проходи я её сейчас впервые, всё было бы иначе. Кто-то сейчас и от первой Алисы плюётся, потому что что за хуйня, полигонов мало, нельзя перекатываться через плечо, такие кувшинки не растут на проточной воде. Но можно ведь хоть попытаться проникнуться :-(

@темы: игрули

01:06 

The world is full of idiots, so how can it be wrong to sing death death devil devil evil evil songs?
Вот и обнаружился удручающий недочёт в моей любимой Dishonored. Как всякий уважающий себя мститель, я просто обязан выложить слово REVENGE трупами своих врагов. Но трупы исчезают по одному, если их накапливается больше пяти. Разработчики не дают нормальному Корво пространства для творчества, заботясь о производительности-хуезводительности, вот что я хочу сказать. Такие разработчики делают мне больно.
Больнее было только с казанами в Скуриме.

Вот ещё одна причина любить Морровинд. В Морровинде возможно всё. А если что-то невозможно, то на это есть мод.

@темы: Dishonored, игрули

16:23 

The world is full of idiots, so how can it be wrong to sing death death devil devil evil evil songs?
Story of my life

@темы: Morrowind, игрули

15:16 

The world is full of idiots, so how can it be wrong to sing death death devil devil evil evil songs?
Вчера утром я проснулся с мыслью "нужно поиграть в Спайро". Бывает такое состояние, когда ты начал думать мысль во сне, но что-то резко выдёргивает тебя оттуда и додумывать приходится уже почти бодрствуя. Такие мысли основаны на железобетонной сонной логике, которую наполовину проснувшийся мозг уже не воспринимает и пытается как-то смягчить, хоть немного разбавить всё безумие происходящего.

Снился мне солитёр. Мы находились в замечательном частном доме в американском стиле. Мы - это я, солитёр и набор людей, которые были моими родственниками во сне и которых я никогда не видел в реале. Солитёра принёс в наш чудесный дом мой усатый дядя. "Это солитёр. Я вытащил его из человека," - сказал он и положил солитёра на стол. "Это выдра," - сказал я. "Солитёр - это и есть выдра," - заметил он. И это было очевидно. Я знал всю жизнь, что так оно и есть.
Проблема заключалась в том, что я люблю выдр. Они плавают на спине, у них маленькие когтистые лапки, которые почти как руки, и они могут навалять крокодилу, если соберутся толпой. Солитёры гадкие, паразитирующие и длинные, а если порвать одного, будет два солитёра. Мне кажется, этого достаточно, чтобы презирать солитёра как личность.
Выдры наваляли крокодилу:

В общем, мой мозг столкнулся с парадоксом, который был намного сложнее, чем парадокс всемогущего бога и неподъёмного камня. Мне пришлось принять, что выдра и солитёр - две крайности одной и той же сущности.
Но мой дядя не любил парадоксы и философию, поэтому он молча отпустил эту сущность носиться по дому и саду. Сущность была крайне забавным питомцем, который среди ночи мог поселиться у кого-нибудь в кишках, что было бы отвратительно, но в то же время очень мило. Кроме всего прочего, шкурка сущности была влажной, как у любой выдры. Я подозревал, что она покрыта слизью и желудочным соком.
Я долгое время размышлял, достойно ли смиряться пред ударами судьбы, иль нужно оказать сопротивленье. На заднем плане что-то происходило, люди приходили и уходили, несколько раз созывался семейный совет, но меня это не слишком волновало. А потом началась война. Возле нашего дома остановился автобус, эвакуировавший людей. Все мои родственники заняли свои места, водитель начал сигналить мне и кричать, что никого не будет ждать, но я в последний момент решил остаться. Мне нужно было узнать, какая же крайность преобладает в этой сущности. Поэтому я решил её зарезать. Я подозревал, что внутри выдры должны быть кишки. Внутренности солитёра я никогда не видел, но железобетонная логика сна подсказывала мне, что у него там что-то другое.
Вы видели когда-нибудь трупы пауков? Не скукоженные раздавленные тапками трупы, а непонятные тела с длинными полупрозрачными лапами, которые обычно выметаешь из каких-нибудь щелей на даче? Возможно, это пауки, погибшие от старости. Или их детёныши. Я не слишком хорошо разбираюсь в пауках.
Суть в том, что из зарезаной выдры посыпались трупы пауков с длинными вытянутыми лапами. В ней не было ничего кроме мёртвых пауков - ни кишечника, ни внутренних органов. И тут я понял, что был прав. Но не понял, в чём именно. Очевидно, что выдра была солитёром, а солитёр - это зло. Но выдра - это всегда солитёр, верно? Значит, я убил живое существо ради ничего не подтверждающего опыта и не узнал ничего нового. Всё было очень плохо.
Когда я начал просыпаться, перед глазами у меня всё ещё бегал выдросолитёр, нарезая круги по саду, а подсознание издали подсказывало, что я ебанулся в край и с этой ситуацией нужно что-то делать. И мозг великодушно заменил модель выдросолитёра на модель Спайро из Spyro: A Hero's Tail, который носится по платформе, летящей в Облачный Город. И тут я начал вспоминать, какая же замечательная это была игра.

Это была предыстория, мораль которой несколько двойственна. С одной стороны, я как бы хочу заметить, что восстанавливать ход своих полусонных мыслей чревато безмерным охуеванием. В то же самое время я считаю необходимым отметить, что промеледение перед лицом солитёра смерти подобно. Как бы это лицо ни выглядело. Ебашьте всё, что может оказаться солитёром, не испытывая сожаления. Только не рвите его пополам, иначе их будет два, а двух солитёров не так уж просто заебашить, знаете ли.

Сама история куда более банальна, чем предыстория :laugh:
Как почётный пекабоярин я установил эмулятор РS2 и таки получил возможность играть глуповатым, но храбрым фиолетовым дракошей в трёх режимах: 1) качество на суше, вертикальные полосы и артефакты в воде; 2) шакалы на суше, шакалы на море; 3) КАЧЕСТВО и 1 fps. Если я когда-нибудь начну распространяться о том, что нет таких вещей, о которых я бы в жизни жалел, пусть этот пост вгрызётся в меня солитёром и как бы скажет "Ты в 16 лет подарил свой PS2 первому встречному, потому что "вырос и больше не будешь в него играть", умник ты хренов!"
В общем, не смотря на необходимость постоянно переключаться между аппаратным и програмным рендерингом, Спайро вполне себе бегает, летает и делает всё, что делает Спайро. НО ОН БОЛЬШЕ НЕ ГЛУПОВАТЫЙ И ХРАБРЫЙ ФИОЛЕТОВЫЙ ДРАКОША, он сраный наркоман, который не выговаривает гласные, а всё потому, что я не нашёл немецкую озвучку, с которой проходил его в детстве. Я нашёл оригинальную английскую и это тот случай, когда оригинал хуже перевода.
Спайро известен тем, что путешествует по мирам, разбивает тёмные кристаллы лбом и очень толсто троллит своих друзей. Теперь голосом и интонацией наркомана. Но это не самое худшее. После каждой шуточки-самосмейки он поворачивается ко мне и смотрит. Смотрит долго.

"Ну шт, Тигер, закнчил герйстввать?"
"Кажтс, т вовс н ткой сильный, Рэд!"


Примерно так же смотрит Задорнов на свою аудиторию, когда говорит: "Приготовились?"
Но я не смеюсь, я не смеюсь даже когда ставлю много закрывающих скобочек в конце сообщения.
Это была слишком банальная шутка, почему я должен смеяться над этим?
Ты просто подъебал его без причины, это не так уж смешно.
Эхехе... Чувак, хватит.
Хахаха.
Ты заткнул его за пояс. Хаха. Просто перестань на меня смотреть.
Хахахахаха... Пожалуйста.


Это происходит во время КАЖДОГО диалога. Я три раза проходил эту игру в детстве с другой озвучкой, и он смотрел совершенно по-другому!
Наверно, именно так выглядит лицо юного автора артов и фиков, который сделяль шидевр и хочет фидбека.
Это. игра. для. девятилетних. детей. И она вызывает у меня такой финский стыд, что приходится снимать наушники во время диалогов и читать субтитры его же наркоманским голосом, потому что иначе я уже не могу(

@темы: сонное, с причала рыбачил опоссум андрей, игрули, Spyro

23:46 

The world is full of idiots, so how can it be wrong to sing death death devil devil evil evil songs?
C очередным окончательным переездом на эту днявку меня :lol:

Немного о жизни: денег мало, длинный шмель, ты в кибитка не ходи.
40 евро в неделю тратится на сраный дизель. На трамвай тратится 25, но лучше помереть с голоду, чем вставать в половину пятого.
Чтобы оформить пособие для детей и бомжатских студентов нужен теневой клон, патамушта к первой паре каждый день.
5 сраных евро стоит фото на студенческий, пять сраных евро! А у меня на две недели всего шесть евро еврами, около двадцати евро центами (целая банка из-под табака, весит килограмма два, не меньше), пол бака дизеля, картошка, макароны и кошачий корм за дохрена денег, потому что мой кот - победитель по жизни и достоин самого лучшего.
И всё это говнище меня так сильно радует, ведь первокурсники обычно всегда ссут от радости в штаны, а потом сливаются я наконец выбрал специальность, которая действительно подходит всяким великовозрастным задротам вроде меня. Во время какой-то тимбилдинговой куиты, когда каждый должен был раскрыть объёмы своей интернет-зависимости в полной мере, некоторые шкафообразные индивидуумы начали откровенно рассказывать о своих восьми-десяти часах в день за компом, а мне с моими пятью часами хотелось выбежать джигурдой из аудитории и орать "Нормальный! Нормальный!". Ну, не нормальный, конечно, а человек-говно, который поднимает свою самооценку за счёт других. Но кому какое дело, я же не ржу им в лицо, в конце концов, а тихо-мирно тешусь :lol:

Немного о дерьмище: Dragon Age 2. И больше не надо слов.
Третья часть будет шикарной и похожей на первую, так сказали разработчики. А я всегда верю всяким незнакомым чувакам из интернетов, проталкивающим свой продукт. Особенно тем, кто уже был пойман на вранье. Поэтому Драгонэйдж 2 всё же надо пройти до выхода третьей части, чтобы понимать, о чём там, собственно, речь.
И способ тут только один. Сначала создаётся злодейский маг крови с таинственным ебалом. Потом начинается вешанье лапши на уши. Андерсу я говорю, что магия крови - очень поганая штука, Авелин - что чту закон и порядок, Мерриль - что Круг - последние сволочи, Фенрису - что рабовладельцы должны умирать, а потом оставляю их всех дома и бегу убивать мирных граждан магией крови, сдавать мажат в Круг и отпускать рабовладельцев с миром. И ржу, как дебил. А потом представляю себе, что однообразные локации - это Тень, в которую я посылаю своих дуралеев-спутников, чтобы они сражались со мной бок о бок, убивая несуществующих врагов, и проникались ко мне ещё большим доверием. И снова ржу как дебил, потому что они не замечают, что уже десятый раз ходят по одной и той же пещере. Осталось ещё придумать, зачем мне нужно их доверие, я ж и сюжета не знаю, и вообще понятия не имею, к какому именно злодейству приведут мои злодейские действия. "Just as planned" и дебильный смех пока что очень помогают в случае внезапных поворотов. Просто мой злодейский план настолько хорош, что даже я сам не могу в него пока вникнуть :alles::facepalm:
Ну серьёзно, без какого-нибудь идиотского отыгрыша нельзя играть в этот выкидыш ленивца, изнасилованного Великим Нехочухой под непрекращающиеся крики "Сроки поджимают!" на заднем фоне.

И немного хорошей атмосферной музыки в противовес всякому дерьмищу напоследок. Пусть полежит тут.




@темы: Dragon Age, а лапы неба меня с приятной высоты шваркнули об асфальт, игрули

Bad Communication

главная